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【セミナーレポート】「ゲーム業界へ挑戦!エフェクトデザイン塾」~未経験からゲーム業界への就職を目指すには?初学者向けセミナー~
こちらの記事では、2025年12月8日(月)にオンラインにて実施された、学生・初学者向けセミナーの内容をまとめてご紹介します!対象読者…
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この記事では「サブスタンスで簡単に作れるショックリング」をご紹介いたします。エフェクト作成に取り掛かる際、テクスチャリソースの作成にお悩みがある方や…
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この記事では、各プリミティブ中心と頂点位置の差分をベクトル化し、放射状の法線を作成する方法を解説します。VEXを使用しますが、短いのでついでに丁寧に…
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この記事では、Houdini 21の新機能である コペルニクスの「Cop Pyro 」を使用した所感と1つのエフェクトを例に挙げて設定方法とUnre…
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この記事では、Bifrost で Dual Mesh ノードを作成する方法を紹介します!エフェクトメッシュではバリア表現で使用されるケースが多いかと…
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この記事では、After effectsで衝撃波テクスチャの作り方を紹介します。対象読者・エフェクトデザイナー・AEでテクスチャを…
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この記事では、エフェクト制作に「Houdini コペルニクス」を使用した所感、便利ノードなどご紹介します。また後半に Substance 3D De…
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この記事では、テクスチャの黒抜きする方法を3つ紹介していきます。 使用ソフト・After effects対象読者・エフェク…
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この記事ではサムネイルにあるノイズテクスチャを Spline を用いて作成する方法を紹介します。対象読者・エフェクトデザイナー・Su…
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この記事では黒くにじまないブラーノードを自作する方法を紹介します。『Pixel Processor』を使用していますが、抵抗感を持たずに読んでいただ…