【Booth 商品紹介】テクスチャライブラリ配布

この記事では、弊社が Booth にて無料配布している 『エフェクト用テクスチャライブラリ』を紹介します。
Booth のデータにはテクスチャ作成で使用した Substance 3D Designer の .sbs データも内包しています。

対象読者

・エフェクトデザイナー
・Substance 3D Designer を学習中の方

環境

・Substance 3D Designer 15.0.1

ダウンロード方法

以下リンクの Booth 販売ページから無料ダウンロードできます。
※ ツールのドキュメントも付属
https://vfxstudio.booth.pm/items/8196708

ライブラリ内容

次の3種類があります[テクスチャ、作成データ、作成を効率化するカスタムノード]

テクスチャ

エフェクトで使用する汎用テクスチャです。

また、テクスチャは作成データと同じ階層にランダムシードを変えたテクスチャがあります。
例えば “Block_00” という命名のテクスチャは以下のような形で200枚あります。

作成データ

上記のテクスチャを作成した元データです。
現状はすべて Substance 3D Designer で作成されているため .sbs データがあります。

参照関係にご注意いただきつつ、ノード構成だけをご自身の .sbs にコピーいただいても問題ありません。
また、Substance 3D Designer の EXPLORER から[右クリック > Export with dependencies…]で参照データ丸ごとエクスポートすることも可能です。

注意点

本ライブラリの .sbs は Substance 3D Designer 15.0.1 以上のバージョンでないと開くことができません。

作成を効率化するカスタムノード

Substance 3D Designer でのテクスチャ作成を効率化するデータです。
ご自身のテクスチャ作成でも適宜ご活用いただけますと幸いです。

■フィルター

■テクスチャの元素材

例えば、Fit VFX Tex というノードはテクスチャを最大限拡大できます。
また、端の 1pixel を残したうえで拡大するため clamp を保ったまま使用できます。

まとめ

今回は弊社が Booth にて無料配布している 『エフェクト用テクスチャライブラリ』を紹介しました。
もし有用だと感じていただけましたら、ダウンロードのうえご活用いただけますと幸いです。

VFX_Haku

3Dエフェクトデザイナー。たまに社内向け勉強会やってます。
興味がある分野は業務効率化やワークフロー整備、シェーダー開発。Python学習中!

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